Figtips. Après avoir découvert Bravo Studio, tu as voulu expérimenter l'outil « from scratch » en partant d'une idée simple : donner accès à des ressources vidéo pour apprendre à utiliser Figma. Tu as ainsi conçu l'application en deux jours, en explorant les possibilités d'intégration entre Figma → Bravo Studio → base de données (AirTable).


Cette mission m'a rappelé que la rigueur de définition du scope est cruciale dans un délai extrêmement court : chaque écran, chaque interaction doit être tranché et justifié. J'ai renforcé ma maîtrise du no-code (Bravo Studio + AirTable) et consolidé la logique « designer produit » : penser produit, architecture de données, trajectoire utilisateur, et non seulement écrans. Enfin, cela m'a conforté dans l'idée qu'un solo designer peut porter un produit mobile viable s'il structure clairement ses livrables, ses contraintes et ses technologies.