
Ship une app iOS en solo grâce à l'IA
- Période
- Environ un mois
- Marché
- Side Project
- Type de produit
- App mobile
Poontos
Passer du prototype à l'App Store, seul, avec l'IA comme copilote
Conception et développement en solo d'une app iOS de comptage de scores, du prototype à la mise en ligne sur l'App Store, avec l'IA comme copilote de développement natif.
Contexte
01Un compteur de scores simple, sans compte ni collecte de données
Poontos est un compteur de scores pour parties entre amis ou en famille (jeux de cartes, dés, sport, etc.), avec scores individuels ou en équipes, joueurs et groupes personnalisables et réutilisables d'une partie à l'autre, objectif et score cible configurables, écran de victoire et historique des parties gagnées. L'app ne collecte aucune donnée, ne demande aucun compte, et tout reste sur l'appareil.
Problème
02Tester jusqu'où l'IA peut vraiment accompagner un développement natif complet
Je n'avais encore jamais shippé seul une application native de bout en bout. L'objectif était de tester jusqu'où l'IA peut réellement m'accompagner sur un développement natif complet, du prototype à la mise en ligne sur l'App Store, plutôt que de rester à l'étape du prototype.
Rôle
03Conception et développement intégralement en solo, sans équipe.
Décision
04Du prototype dans Figma Make au code natif, avec l'IA comme copilote
Le projet s'est fait en deux temps.
Prototypage dans Figma Make : première phase de test de l'outil Figma Make lui-même, pour prototyper l'app et explorer ce que l'outil permettait. Cette étape a servi de test de l'outil autant que de point de départ du projet.
Développement natif via Cursor et ChatGPT dans Xcode : bascule vers un développement d'application Swift native, sur la base du design réalisé dans Figma, avec Cursor et ChatGPT comme copilotes dans Xcode. Approche testée : Ask, Plan, Build, en intégrant le MCP Figma lorsque nécessaire pour apporter le contexte de design directement dans le workflow de développement.

Impact
05Une app livrée en un mois, du concept à l'App Store
L'app a été publiée avec succès sur l'App Store en un mois, du prototype à la mise en ligne. Sans aucune action publicitaire ni marketing, elle compte 8 téléchargements organiques : l'objectif du projet n'était pas la traction, mais de ship une première app de bout en bout.




Apprentissages
06Ce que ce sprint solo m'a appris sur le développement assisté par IA
- L'essentiel dans le développement assisté par IA réside dans le contexte fourni et une approche systémique, pas dans la génération brute
- Apprentissage concret du fonctionnement de Xcode, ainsi que des règles et de l'approche de l'App Store (soumission, validation, contraintes)
- Expérimentation de micro-interactions natives et d'appels à des fonctionnalités matérielles (appareil photo, retour haptique, etc.)
- Envie de poursuivre cette approche sur d'autres projets futurs